Sleep #2

r. Radu Jude
România
61'

Interesul lui Jude pentru arta lui Warhol este demult binecunoscut și, totuși, nimeni n-ar fi putut prevedea Sleep #2. O reinterpretare a practicilor radicale ale lui Warhol – “bad filmmaking” –, a cadrelor sale statice, a zoom-urilor indiferente și a filosofiei culturii pop, filmul este o meditație poetică asupra muncii, supravegherii, spațiului public și imaginii. Căci ceea ce-l face pe Jude într-atât de special pentru cinefilia contemporană este flerul cu care acesta privește un ecran, orice ecran, și îi înțelege sticla, desktop-ul, interfața ca peisaj, și peisajul ca mizanscenă, ca ceva preexistent și totuși supus schimbării. Warhol a înțeles același lucru despre portret, iar în final, între un peisaj și un portret nu-i nicio diferență de principiu. (Călin Boto) 

Data proiecție și locație

29 septembrie, ora 15:00, Cinema Elvire Popesco

Cumpără bilet

Desktop Warhol

Toate filmele →

Sleep #2

r. Radu Jude | Durata 61'

Interesul lui Jude pentru arta lui Warhol este demult binecunoscut și, totuși, nimeni n-ar fi putut prevedea Sleep #2. O reinterpretare a practicilor radicale ale lui Warhol – “bad filmmaking” –, a cadrelor sale statice, a zoom-urilor indiferente și a filosofiei culturii pop, filmul este o meditație poetică asupra muncii, supravegherii, spațiului public și imaginii. Căci ceea ce-l face pe Jude într-atât de special pentru cinefilia contemporană este flerul cu care acesta privește un ecran, orice ecran, și îi înțelege sticla, desktop-ul, interfața ca peisaj, și peisajul ca mizanscenă, ca ceva preexistent și totuși supus schimbării. Warhol a înțeles același lucru despre portret, iar în final, între un peisaj și un portret nu-i nicio diferență de principiu. (Călin Boto)

Empire

r. Phil Solomon | Durata 48'

Un remake al filmului Empire al lui Andy Warhol, realizat de la mare înălțime pe Insula Manhattan din Grand Theft Auto IV, departe de mulțimea nebună de hoți, polițiști, prostituate și criminali aflate la nivelul străzii. Am deturnat un elicopter, am sărit pe acoperișul unei clădiri apropiate, am spawnat un scuter de nicăieri și apoi l-am condus cu grijă până la marginea fațadei pentru a mă apropia cât mai mult de acea priveliște binecunoscută a zilelor de 25-26 iulie 1964. Am pus apoi controlerul deoparte și nu am făcut absolut nimic timp de 24 de ore (în lumea reală 48 de minute). O zi de odihnă și inactivitate contorizată. Și iată că Overseer-ii par să fi ținut cont de faptul că cineva, undeva, va face exact acest lucru, va rezista intenției narative a jocului care cere de la tine mișcare și acțiune.

Meniu